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夜晚的雪初始化参数

前言:
1.下面的选项都有默认值,直接点击确定也可进入。
2.进入后,点击屏幕可切换风声。
3.进入后,滑动屏幕到超过200px,可以重新打开参数调控面板(手机可能需要上下滑动才有效)。
4.以下提供多种背景颜色参考(以分号分割,不包含分号,复制粘贴到背景颜色设置文本框):
radial-gradient(ellipse farthest-corner at 50px -50px,#0ff 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#00f 95%);
radial-gradient(circle farthest-corner at 35% 30%,#bb0000 0%,#ff0000 18%,#ffff00 30%,#5500ff 32%);
radial-gradient(circle farthest-side at 50% 200%,#00a0f0 68%,#c23 70%,red 72%,orange 76%,yellow 80%,green 84%,blue 88%,indigo 92%,violet 96%,#00a0f0 100%);

雪花数量:
最大雪花半径:
是否开启3D效果:
        
雪花的垂直和水平起始位置是否随机:
                  
风向改变的频率(值越大横向风向改变得越快):
是否随机风向:
        
风速(值越大,横向速度越大,风速越大):
综合纵向加速度:
是否去掉围栏(是否自动分配雪花出现位置,选择是会有开平方等运算):
        
围栏不透风率(回顶率,应小于等于1。每次刷新会自动根据屏幕计算):
旷野中还是屋檐下(是否边界雪花纵向乱序和集中,屋檐下会多几次判断):
        
屋檐长度(值越大,能飘到屋檐下的最小雪花越大,应小于等于1):
当屋檐效果开启时,是否开启角落泄漏效果:
        
背景颜色设置(#十六进制或rgb,渐变色也可):
雪花球颜色设置(#十六进制或rgb、rgba):
是否雪花出界后重新随机设置半径:
        
音频开关:
        
风声选择:
双能见度调节(两者会叠加,值越大,小雪花球生成概率越高,应小于等于1):